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《DOTA2》发布更新:进一步改进手柄操作等

发表于:2024-05-03 作者:创始人
编辑最后更新 2024年05月03日,IT之家 12 月 21 日消息,《DOTA2》在 12 月 21 日发布更新,本次更新主要修复了使用手柄游玩时的一些问题,同时带来了一些其他方面的优化。更新日志:修复没有 AVX 支持的 CPU 会

IT之家 12 月 21 日消息,《DOTA2》在 12 月 21 日发布更新,本次更新主要修复了使用手柄游玩时的一些问题,同时带来了一些其他方面的优化。

更新日志:

  • 修复没有 AVX 支持的 CPU 会产生的 Linux 崩溃问题。

  • 试验性控制器支持的错误修复与改动。

  • L1 + 方向键将检视,并将视角移动至友方英雄。

  • 按压左摇杆现在会检视你的目标。如果你可以控制该目标,会将其选中,就像鼠标左键点击选中一样。

  • 修复部分技能的双击指令无法生效的问题,尤其是祈求者的阿哈利姆神杖升级阳炎冲击和孽主的阿哈利姆魔晶升级火焰风暴。

  • 锁定至神符或掉在地上的物品会显示该物品或神符的描述说明,与鼠标移至目标的效果类似。

  • 用 L1 / L2 + X 键以小兵为目标会首先选中血量最低的小兵。

  • 修正阿哈利姆的天地迷宫中可破坏物品的目标选择机制,现在无法选中迷雾中目标。

IT之家了解到,《DOTA2》在本月早些时候发布更新,增加试验性功能 -- 使用手柄玩 Dota,让玩家有了新的互动方式。由于这还是试验性质的功能,还需要打磨,如果玩家想回到自己熟悉的经典方式,游戏中可以随时在手柄和键鼠之间切换。

2022-05-06 15:15:54
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