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从《消灭星星》到《全民钓鱼》,浅谈休闲游戏变革

发表于:2024-04-29 作者:创始人
编辑最后更新 2024年04月29日,从《消灭星星》到《全民钓鱼》,休闲益智类游戏几乎覆盖了手游市场半壁江山。自《消灭星星》之后,由北京拓游开发,嘉丰永道监制并独家发行的《全民钓鱼》又一次取得了良好成绩。随着大众用户喜好的变化,游戏定位亦

从《消灭星星》到《全民钓鱼》,休闲益智类游戏几乎覆盖了手游市场半壁江山。自《消灭星星》之后,由北京拓游开发,嘉丰永道监制并独家发行的《全民钓鱼》又一次取得了良好成绩。随着大众用户喜好的变化,游戏定位亦发生转变,那么休闲游戏未来何在?

【国内休闲游戏状况】

目前从国内游戏市场来看,基本还是以单机益智休闲类为主,其中不乏一些经典的游戏,如《消灭星星》、《全民钓鱼》之类的经典产品。不过虽是如此,国内游戏市场还是存在着同质化严重的问题,就游戏创意而言,国内休闲游戏对比国外来说还是略微逊色一筹,差距还是存在的。但是有差距就有进步的空间,相信未来像《全民钓鱼》这样良心的原创游戏会越来越多。

【玩家需求变化】

随着手机游戏行业的高速发展,市面上可以接触的游戏类型越来越多,玩家眼界开阔的同时胃口也在不断变化。一直以来在休闲游戏中,轻度游戏的绝对地位开始动摇。在保证用户碎片化游戏时间习惯不变的前提下,手游玩家显然需要"多一点"的内容。嘉丰永道推出的《全民钓鱼》这款游戏就是一个很成功的例子。轻度的玩法让玩家更容易上手融入到游戏当中,中重度的系统让游戏更加耐玩,让付费收入更加顺畅自然。在保证玩家游戏乐趣的同时保障游戏盈利收入,可谓双赢模式。

【休闲游戏市场前景】

国内市场整体来看就像一片大海,虽说近年休闲游戏有许多爆款产品,市场反映强烈。但对于国内用户而言远远无法满足他们的需求。每一个人都有每一个人喜欢的游戏内容。所以无需担心市场饱和问题,只要像嘉丰永道的《全民钓鱼》这样定位明确,细分游戏市场,用户群分析到位,在广阔的用户群中找到属于你的用户,满足这些用户的需求丰满实现就好。所以就市场来说,机会还是非常多的。

【机会与挑战并存】

当然机会也意味着挑战,没有充分的准备和战略布局是很困难的,所以能否判断发展趋势、抓住玩家需求,就是把握机会的关键。嘉丰永道也是进行大量调研,提前进行市场布局,对《全民钓鱼》进行巨资投入,全程把控游戏品质,才能够自消灭星星之后,再次于休闲游戏领域取得良好成绩也就很正常了。

2022-05-05 01:20:23
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