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马斯克:我是 Rust 的粉丝,但为了性能会选择 C 语言

发表于:2024-04-29 作者:创始人
编辑最后更新 2024年04月29日,IT之家 2 月 24 日消息,特斯拉和 SpaceX CEO 埃隆・马斯克近日发表了关于编程语言的一些看法。OpenAI 的 CTO Greg Brockman 在推特上表示,编程中最不受重视的就是

IT之家 2 月 24 日消息,特斯拉和 SpaceX CEO 埃隆・马斯克近日发表了关于编程语言的一些看法。

OpenAI 的 CTO Greg Brockman 在推特上表示,编程中最不受重视的就是写好错误信息。一个好的错误信息应该是不言而喻的:

  • (a)用户做了什么

  • (b)可接受的输入是什么

  • (c)如何解决问题

马斯克在评论区表达了赞同,同时表示编译器可以做得更好,但投入还不够多。

接着,一个名叫 @jack 的大 V 回复他:Rust 语言已经解决了编译器方面的问题。

马斯克则表示,他是 Rust 的粉丝,其扩展性很强。然而,为了获得最佳性能,在专用硬件上使用定制编译器的 C 语言是最佳选择,这对汽车上的推断计算机上的最大帧率 (max frame rate) 十分重要。

除此之外,马斯克(的公司)主要使用 C++ 和 Python。

IT之家了解到,马斯克也承认了 C 语言在其他方面的局限性,并表示除非针对硬件性能进行优化,否则绝对不要使用 C 语言

2022-05-06 00:40:04
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