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网易哈利波特手游:特别访谈节目揭秘游戏服装设计,助力设计大奖赛

发表于:2024-05-01 作者:创始人
编辑最后更新 2024年05月01日,手游《哈利波特:魔法觉醒》(以下简称"哈利波特手游")第一届大奖赛的投稿入口现已开启,比赛的第二个阶段投稿期将会持续至 4 月 5 日。巫师们可以前往游戏官网内的"设计大奖赛"专题页面或者游戏内的社区

手游《哈利波特:魔法觉醒》(以下简称"哈利波特手游")第一届大奖赛的投稿入口现已开启,比赛的第二个阶段投稿期将会持续至 4 月 5 日。巫师们可以前往游戏官网内的"设计大奖赛"专题页面或者游戏内的社区投递自己的作品,显示"投稿成功"后即视为参赛成功,支持投稿多份作品参赛。

本次设计大奖赛不限定主题,巫师们可以选择自己擅长的画风参赛。作品需要使用带有名称的最新设计模板(可私聊哈利波特手游官方微博和微信公众号发送"设计大奖赛"获取),设计内容要求有男女两个款式,三视图不做硬性要求,但完整的三视图有助于投票和评审。

总的来说,这次设计师大奖赛给予参赛者的选择余地和发挥空间还是很大的,奖池金额和道具奖励也很丰厚,欢迎巫师们踊跃投稿。最终所有的评奖作品,经由哈利波特手游官方评审评定和版权方审核后,都有机会实装。

为了帮助有意向参赛的巫师更快寻找到创作灵感、绘制出理想时装,哈利波特手游邀请到了暗夜庄园、迷幻星云、午夜魅影等服装的设计师"温妮小裁缝",提供建议和帮助。在特邀访谈节目中,可以了解到,游戏内的时装从构思到产出设计稿,一般会经历确定时装主题-收集相关参考-选择主色调-确认整体风格的过程,再产出 2-3 套设计概念,选出最佳的最终确认。希望可以给正在构思的巫师们一定的参考。

哈利波特手游内现有时装的设计灵感,一般从原著中寻找,尽量符合巫师世界的整体格调,并结合现代审美去完善。如果想要画出和官方设计的风格,温妮小裁缝的建议原话是:"造型宁方勿圆,薄涂 + 二分阴暗,不要过分强调体积感,尽量手绘排线和水彩肌理去做质感表达"。决定用自己擅长的画风参赛的巫师,多找参考,关注时装流行趋势,不断提高审美是一通百通的选择。

本期特邀访谈节目,相信能够给予正在设计时装,想投稿参赛的巫师们一定的指点和灵感。有关设计师大奖赛的更多消息和动态,可以持续关注哈利波特手游的官方微博、微信公众号等平台。

2022-05-06 00:49:56
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