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《Returnal》开发者:索尼扶持我们是个非常明智的决定,希望加入 PS + 后有更多人尝试去玩

发表于:2024-05-03 作者:创始人
编辑最后更新 2024年05月03日,IT之家 4 月 9 日消息,《Returnal》近日赢得了英国 BAFTA 大奖的年度游戏荣誉。在颁奖典礼上,开发商 Hoursemarque 在接受外媒的采访时聊了一些关于游戏今后的想法。游戏开发

IT之家 4 月 9 日消息,《Returnal》近日赢得了英国 BAFTA 大奖的年度游戏荣誉。在颁奖典礼上,开发商 Hoursemarque 在接受外媒的采访时聊了一些关于游戏今后的想法。

游戏开发商 Housemarque 的总裁 Ilari Kuittinen 表示,《Returnal》加入 PS+订阅库中是非常"辉煌"的一件事。"众所周知,游戏已经发售有一段时间了,在进入订阅制以后,玩它的人会更多。"

他希望加入 PS + 订阅之后玩家们能够"敢于尝试"《Returanl》:"这款游戏没有藏着掖着的消费内容,玩家很容易就能上手游戏"。

至于《Returnal》如何影响了该工作室的 DNA,Housemarque 表示,它可能会继续成为其游戏的一部分。

"我的意思是,游戏玩法永远是第一位的,"首席设计师 Henri Mustonen 表示,"所以我们总是希望游戏玩法和系统一直能处于最前沿。当然,我们希望两者之间有一个更好的媒介。

但他补充说,Returnal 进行了"巨大的飞跃",以"将 [叙事] 确立为体验的核心部分"。

此外,他们还称赞了索尼的判断力:"索尼确实作出一个非常明智的决定,就比如说投资开发了这款作品。甚至他们从五年前就开始出钱资助开发这款游戏,这是一次信仰之跃,这给了开发团队极大的信心。"

2022-05-06 01:45:16
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