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公路战术再验证 《刺激战场》不愁吃喝的上分准则

发表于:2024-05-06 作者:创始人
编辑最后更新 2024年05月06日,在之前的内容里,我对公路空降打法做了一些尝试,但是毕竟样本太少,直接拿来给大家讲还是略有突兀,所以在经过多次验证之后,我选择了一场比较有代表性的战斗来给大家讲解一下,希望朋友们在看到这篇文章之后能够更

在之前的内容里,我对公路空降打法做了一些尝试,但是毕竟样本太少,直接拿来给大家讲还是略有突兀,所以在经过多次验证之后,我选择了一场比较有代表性的战斗来给大家讲解一下,希望朋友们在看到这篇文章之后能够更加扎实的进行上分。

这次我们依然直奔M城上方的公路,我们在高空的时候能够看的非常远,哪里有车一眼就可以看到,只是没想到这次我多了一个小跟班,其实正好,这个玩法两个人打是最舒服的,因为如果不幸遇到蹦蹦之类的两座车就会很尴尬。

遇到拿手枪的敌人直接平底锅警告。

然后根据刚才在空中看到的信息,直接跑到车辆附近进行转移,而这个过程基本上可以说是非常安全的,至于前期物资搜集不必过于拘泥,有枪就行。

这里我们直冲圈外的G镇,啥都不图,就是图个安全,不过虽然在上分的低分段很少有人这样,但是我们依然要养成藏车的好习惯,因为如果一旦有车辆停在不自然的地方就会引起敌人的警觉,从而对我们进行清扫。

可以看到,另两名没有战术支持的队友在第一个圈就被淘汰了,这里着重解释一下,其实很多时候我并不是埋怨队友玩的不好,而是现在的情况是赛季初期,很多高分选手的段位被重置,你面对的对手很可能是一个白金,也有可能是一个王牌,在敌人实力不确定的情况下去贸然刚枪,必然是输多赢少,只能给别人当垫子。

这时候我们就准备进圈了,而我们并没有选择类似于职业战队那种抗电搜东西的套路:

1. 圈内的队友已经全灭,我们现在对圈内的情况一无所知,尽早进圈能够帮助我们迅速的隐蔽或者蹲点

2. 药品不够支撑

3. 对于自己的枪法还是有点自信,在段位上升的过程中,击杀能够获得不少的积分,甚至可以一定程度上弥补名次带来的损失,并且低分段的敌人比较好杀,主要是他们戒备心比较差。

在经过废墟→学区房之后我们进入了第三圈的一处二层小楼苟排名,值得注意的是,这个圈的空投是能给我们提供非常大的信息的,因为空投位置是肯定会有玩家忍不住去抢的,而既然能保证有人去抢,那就肯定有人去蹲,所以那里至少会有2个队伍的敌人,在通过观察和分析,顺利的话我们甚至能够分析出3到5支队伍的所在,这对于我们冲决赛圈是至关重要的一环。

最后决赛圈,还是老套路,减员听枪声,听不到枪声就是附近没人,跑就是了,有枪声就听枪声密集程度,枪声稀疏就是独狼圈,果断带车巡山打,枪声密集的话马上弃车当伏地魔,并且值得注意的是,一旦我们面对多队伍决战的时候,除了被打了,否则绝对不要不开枪,一般他附近都有很多队友,先不考虑烟雾弹封烟,如果他的队友直接循着枪声找到你,一轮齐射咱们就没戏了。

最后祝大家在新赛季上分愉快,在S4突破以前的瓶颈,更上一层楼!

2022-05-05 23:29:29
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