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《刺激战场》冲锋枪属性对比分析

发表于:2024-04-28 作者:创始人
编辑最后更新 2024年04月28日,《刺激战场》中的冲锋枪目前虽然只有4把,但它们各自都有着不同的"个性",本期将通过冲锋枪属性的对比分析,让玩家们对其有更为详尽的了解。1、近战之王UZIUZI之所以能够坐稳近战之王的宝座,主要还是仰赖

《刺激战场》中的冲锋枪目前虽然只有4把,但它们各自都有着不同的"个性",本期将通过冲锋枪属性的对比分析,让玩家们对其有更为详尽的了解。

1、近战之王UZI

UZI之所以能够坐稳近战之王的宝座,主要还是仰赖它那无枪能敌的极快射速,当然这也并不意味它就是完美无瑕的,无法装配"瞄准镜"的先天缺陷,在一定程度上大大限制了它开镜后的操作舒适度与机瞄视野。

UZI作为一把近战使用的冲锋枪,单发威力较小、射程较近的缺点是可以被接受的,毕竟为此换来的是极快的射速以及较为轻松可控的后坐力。

在实际使用过程中,UZI全自动开火模式下的弹孔十分紧密,虽然有些许分散的痕迹但后坐力轻松可控,即便是萌新玩家也可以很好的控制。

2、全能型选手"车王"UMP9

UMP9在冲锋枪系列中是一个独特的存在,过分平均的属性使得它综合性能表现优异,尤其是出色的机动性,稳定性,以及多种武器配件的兼容性都让它擅长在中近距离下战斗,比起个性张扬但牺牲较大的UZI来讲,UMP9就额外显得"稳重老练"一些了。

而实际游戏中个人还是偏爱于使用"UMP9"作为跳伞前期的过渡武器,因为在巷战中它那"稳重老练"的属性更加便于控制和及时适应不同的作战环境。

3、经典传承"芝加哥打字机"汤姆逊

作为一把历史悠远的汤姆逊冲锋枪又被称作"芝加哥打字机"。汤姆逊在游戏中的属性其实是非常"叛逆"的。它在威力,后坐力,有效射程,弹药容量等方面的表现力完全碾压其它冲锋枪武器。它的后坐力在实际操作中也是难以被驾驭的,如果没有垂直握把来控制后坐力,还真不敢轻易使用它。

从弹道效果来看,汤姆逊的后坐力已经要赶超突击步枪属性了,弹孔间的空隙也比较大,只能依赖于垂直握把来优化它的后坐力了。与UZI一样不能装配任何瞄准镜,而枪口方面也特别禁止汤姆逊安装补偿器与消焰器,如果你没有垂直握把和扩容弹夹(冲锋枪),建议还是选择其它武器吧。

4、深谋远虑的"短剑"

Vector(维克托)冲锋枪又被称作为"短剑",虽然与汤姆逊同样使用.45口径子弹,但其属性以及玩法截然不同。短剑的射速较快,稳定性强,可以说是集合了UZI与UMP9的优点的这么一把"神器"。

配件兼容性方面也是达到了冲锋枪之最,瞄具、枪口、弹夹、握把、枪托、全部都可以装配!但是致命缺点只有一个,那就是"弹容量"太少了,即便加装扩容弹夹也只能勉强加至25发。

在实际使用过程中,"短剑"的各方面手感都非常不错,尤其是在全套配件加持之后它的精准度与稳定性以及射速完美的融合在了一起,不过,致命缺陷还是"弹容量",但这也没有办法了。

综上所述,4把冲锋枪中,有UZI这种转为近战打造射速为上的极端武器,也有UMP9这种综合性能优异较为亲近玩家的大众武器,而至于汤姆逊与短剑,在后期发育的同时也要看清自己的需求,威力与弹容量并肩的"小机枪"或者稳定性与射速和谐相处的"短剑",你只能二择其一。

2022-05-06 02:37:27
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