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潘多拉的回响游戏背景及玩法分享

发表于:2024-04-29 作者:创始人
编辑最后更新 2024年04月29日,潘多拉的回响是款二次元风格养成类竞技游戏,游戏中玩家可以体验海陆空全方位立体式的战斗,有许多小伙伴想了解下游戏背景及玩法,那下面小编就给各位介绍下,快去看看吧。游戏背景人类在一次科技革命中突破了长久以

潘多拉的回响是款二次元风格养成类竞技游戏,游戏中玩家可以体验海陆空全方位立体式的战斗,有许多小伙伴想了解下游戏背景及玩法,那下面小编就给各位介绍下,快去看看吧。

游戏背景

人类在一次科技革命中突破了长久以来阻碍人类发展的科技瓶颈,大量技术得到实质性的突破--人工智能、机械生命、曲速引擎、时空旅行等等。

时序安全司令部「TLSC」是由军方的主导并成立的军事化管理部门,作战兵器来自于"火神工业",被我们称之为"潘多拉"。

我们发现有一支名为「SPHINX」的组织利用时间技术回到了二战时期,他们正妄图修改历史,破坏世界的时间线。

为了应对「SPHINX」带来的全面威胁,联防军要求TLSC启动一级战争预案,一场穿越时空的大战在所难免。为了保护即将被改变的历史,指挥官,您不能坐视不管,必须挺身而出--

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游戏玩法

制作初期,我们打算制作一款军武题材的二次元养成游戏,但并不想做"站桩式"的套路游戏,因为玩家已经对这种模式感到厌倦。

"坦克本就应该动起来!"

"如何增加战斗多样性?"

"如何增加海空兵种的协作?"

"要让玩家亲自操控单位体验战场"

【重点】于是,经过多次争吵和尝试,我们最终决定如下:(如没看懂,请Q群里和我局工作人员沟通,感激!)

1.*关卡选择模式:沙盘式多样性策略闯关,随机偶遇事件,增加战场多变性;

2.*战斗方式 :3D弹幕,用操作杆行军,以陆军为主,海陆空三军实现兵种搭配和协作,采用蛇形编队(暂定战场可上5个兵种左右,正在思考增加更多兵种同时行军),蛇皮走位增强战斗可操作性和策略性;

3.*其它战斗相关玩法 :不同的活动,增加一些小游戏(比如贪吃蛇,炸弹人等等)展开多种趣味玩法,考虑新增一些实时同步配合的玩法,以减少重复玩法的疲惫感;

以上就是小编给各位带来的潘多拉的回响游戏背景及玩法介绍了,更多内容请关注游迅网!

2022-05-06 03:07:36
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