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王者荣耀1月24日更新详解:再度优化对局体验

发表于:2024-04-29 作者:创始人
编辑最后更新 2024年04月29日,1月24日,在王者荣耀S14赛季峡谷地图全面升级后,官方再次开启了新一轮的UI2.0优化更新,主要是针对局内和局外UI的进一步优化,提升对局体验。那么具体都有哪些改动呢?让我们一起看一下吧。加载界面:

1月24日,在王者荣耀S14赛季峡谷地图全面升级后,官方再次开启了新一轮的UI2.0优化更新,主要是针对局内和局外UI的进一步优化,提升对局体验。那么具体都有哪些改动呢?让我们一起看一下吧。

加载界面:优化半身像

对于局内UI的第一部分,可能大部分玩家在更新之后都没有看出来,因为这一项更新大部分是针对美术效果的。

首先,第一个改版的部分是加载界面的半身像立绘尺寸。老界面的尺寸是很中规中矩的矩形,但依然有一部分英雄没办法将完整的上身展示出来。

在本次更新之后,官方增加了立绘的高度,让所有英雄的上身都能显示完整,算是不痛不痒的一个小改动吧。

装备面板:调整透明度

然后就是局内装备面板的UI透明度更新了,更新之后的面板由原先几乎不透明的面板改为半透明面板,这样做的好处是偶尔观察双方经济情况或者购买装备的同时能够粗略的观察战局情况,以免因购买装备而出现失误造成经济损失。

同时还要注意,现版本的"排序按钮"由原先的右下角移动到了右上角,缩减了到关闭按钮的手指移动距离,让召唤师们更快速的开启面板然后切换观察并关闭面板。

除了这些对体验较为明显的更新之外,还有一些例如字体、亮度、尺寸的细节更新这里就不再赘述了,总结起来本次更新就三个字"更清晰",所有的更新基本上都围绕着这个核心,那就是让对局更加清晰,让反馈更加直观,进而提升对战体验。

以上就是王者荣耀S14赛季UI2.0的更新细则,喜欢本篇文章的朋友可以点赞并转发,关注游迅网,更多硬核攻略等着你。

2022-05-06 04:03:25
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