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赤潮自走棋灵能不朽卡组简单教学

发表于:2024-04-30 作者:创始人
编辑最后更新 2024年04月30日,《赤潮自走棋》灵能不朽是目前版本中很多小伙伴都很喜欢的一套卡组,在当前非常强势,这套卡组怎么玩好呢?相信很多玩家还不是很清楚,下面就为大家带来灵能不朽卡组简单教学,感兴趣的玩家不要错过。灵能不朽卡组简

《赤潮自走棋》灵能不朽是目前版本中很多小伙伴都很喜欢的一套卡组,在当前非常强势,这套卡组怎么玩好呢?相信很多玩家还不是很清楚,下面就为大家带来灵能不朽卡组简单教学,感兴趣的玩家不要错过。

灵能不朽卡组简单教学

在我们了解整套卡组之前,先来看看两个种族的羁绊

灵能者:

(2)友军收到伤害时反弹20点伤害

(4)友军收到伤害时反弹30点伤害

不朽者:

(2)友军不朽者死亡后可以继续战斗4秒

(3)友军不朽者死亡后可以继续战斗6秒

相信有的小伙伴看到这两个种族羁绊就已经有了不好的想法,没错,灵能不朽就是靠着不朽者死后赖场的特性加灵能反伤持续对敌人造成输出,这对攻击频率高的职业尤为致命,说的就是你--野兽刺!

是的,灵能不朽就是这样一套及其针对野兽刺来吃针对分的卡组,新版本更新后,由于野兽羁绊4开始加成全队,再加上本就不弱的刺客阵容,好多主播纷纷预测野兽刺将会成为主流,实际也正是如此,野兽刺的廉价导致每场都有很高的完成度,所以每场比赛所有人都要考虑的一个问题就是"我这套打不打得过野兽刺?"

随后,不知谁最先开始带的节奏,灵能不朽流突然出现在天梯,吃的野兽刺死死地。卡牌游戏的魅力就是这样,永远无法预测下一步会出现什么样的状况!让我们我们看看灵能不朽有的阵容选择吧!

首先是灵能者:

1.童子。绝对的核心,后期转大招流的资本,可以不着急升3星,但绝对不可以没有!人口不紧张的时候甚至可以用两个2星,可以盘活整支队伍的能量运转。

2.雷震子。灵能大哥,最稳定的输出点,只要出手就一定能打满伤害,左边DPS统计常年霸榜,一定要注意站位用坦克保护好。

3.天师。中规中矩的输出,1星也很容易升星,雷电球扔到人堆里输出爆炸,但多数时候都是冲着角落里一个孤独患者。

4.真人。灵能者最没存在感的一位,打起架来根本没注意过他在干嘛……不过能召唤生物,姑且算个T?

相比于亲民的灵能者,不朽者相对来说就稀有一点了:

1.藤妖。不知道这次改版异能羁绊的设计思路是什么,居然改成了全队加血。阵容里没有太多抗伤害的角色(真人算一个,不知道能干什么那就去卖血吧),况且藤妖技能挺适合当T用的,再说不朽者不死我这种族羁绊不就没用了吗?

2.骨龙。后期非常好用的单位,即使不成体系也会有好多玩家选择,大招流更是厉害的一批。选得到极力推荐。

3.树妖。首先是稀有度,太随缘了;再者后期可能更倾向于大招流生物……emmmmmm,所以选不选见仁见智。

最后介绍一下,散搭好用的单位:

1.空蟹。这波空蟹居然没削?!小编都感到不可思议,种族职业都没发凑羁绊也不要紧,童子就是空蟹最好的羁绊,童子配合充能后期一炮秒天秒地!

2.蜘蛛,眼虫。虽然蜘蛛被削了,但是童子配合快速放出技能,还是很好用的,也能跟藤妖配个吸血。虽然只要用蜘蛛就必配另一虫,小编还是喜欢眼虫胜过绵羊,一是绵羊加费,二是凑异能羁绊,三是技能更契合蜘蛛双重控制。

3.方舟,铁巨神。虽然这俩都被削了,但是也更证明了他俩厉害啊!同理你觉得后期大招的单位都可以往阵容里塞。

看到这里相信各位小伙伴明白了吧?快去游戏中试试吧!

2022-05-06 04:46:35
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