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王者荣耀夏洛特英雄介绍 夏洛特技能效果一览

发表于:2024-04-29 作者:创始人
编辑最后更新 2024年04月29日,新英雄夏洛特登场夏洛特档案定位:战士战斗特色:独特技能强化与连招机制;依靠强化普攻打出高额伤害;玩法设计思路:西洋剑下的格斗连招夏洛特在《侍魂》中使用西洋剑进行格斗,当她降临王者峡谷,我们希望能够在玩

新英雄夏洛特登场

夏洛特档案

定位:战士

战斗特色:独特技能强化与连招机制;依靠强化普攻打出高额伤害;

玩法设计思路:西洋剑下的格斗连招

夏洛特在《侍魂》中使用西洋剑进行格斗,当她降临王者峡谷,我们希望能够在玩法设计上继续传递西洋剑武器的独特感受和格斗游戏中的连招玩法体验。

1)夏洛特的西洋剑

夏洛特使用的武器是一把西洋剑,西洋剑攻击的感受。可以用三个字简单地概括"快"、"准"、"狠"。

"快"

西洋剑相对于一些武器来说更加轻便,它的出击速度也相应会更快一些;因此我们试图在王者的夏洛特玩法世界中强化她的迅速刺击,瞬间攻击敌人多次的能力,因此绝大部分技能都会带有多段伤害,用比较夸张的手法来传达西洋剑"快"的感受。

"准"

精准的命中可以有效提高西洋剑对敌人的威胁程度,因此我们在夏洛特的技能强化机制中,以"命中"作为技能得以强化的关键要求;当连续命中时,所有技能会一直维持在被强化的状态,技能带来的收益也相应的会不断提升。

"狠"

夏洛特在王者峡谷中面对的也是身经百战、经验丰富的英雄们,因此在未能攻其要害的时候她的瞬间爆发能力不会太高;而一旦敌人面对汹涌而来的剑招出现了颓势时,西洋剑便具有找到破绽、一击致命的可能。因此,我们在最终释放的"七星光芒剑"中增加了斩杀伤害,来凸显西洋剑致命的威力。

2)、格斗与连招

在很多格斗类游戏中,都会存在一个"连击"的概念:在限定时间内连续命中敌人,便可以累积连击数。而且格斗游戏中的大招释放,往往需要怒气的积攒或者满足更多条件才能进行释放。

夏洛特作为《侍魂》与《王者荣耀》的联动角色,我们试图将这种格斗类游戏的"格斗与连招"的感受也传达给召唤师。

因此,我们在夏洛特的玩法设计中融入了一个累积连击数、打出连招的概念,召唤师们可以通过命中技能来强化技能,打出威力更大,更华丽的剑招,同时累积连击数,最终解锁并释放"七星光芒剑",为一套完美的连招进行收尾。

角色设计思路

"我们珍视荣誉,但绝非过去的荣誉。"

基于SNK的角色原型,当夏洛特降临王者峡谷时,在世界观设定上我们基于SNK原设定作了一定的演绎:喜爱着玫瑰的她,高贵而优雅,一手华丽的西洋剑术释放出七芒星的剑招。她珍视贵族荣誉,内心充满勇气及信念,前往扶桑,探寻真相。

视觉设计思路

1)、 人物形象设计

基于SNK的角色原型,融入王者峡谷的英雄风格,对其进行了再演绎:微调了她的设计比例。如:两个巨大的肩甲是她的角色特征,但在王者峡谷中就有些过于大了,我们在还原及保证实际操作时动作不受影响的前提下进行了调整。

同时也参考SNK的角色原型,尤其是《侍魂 晓》中的夏洛特,补充了更多角色的细节--如:盔甲上、武器上的玫瑰花纹,更加体现她个人性格爱好的作用。

2)、 游戏内效果设计

在技能的效果上,我们也基于SNK角色技能效果的原型进行了一些演绎,使其更符合王者峡谷里战斗的英雄特点。几何图形化的技能设计,强调击剑的锐利感,给人一种干净利落的优雅感受。

配合了在局外展示动画、局内待机动作等地方均使用了玫瑰花的元素,也还原了《侍魂》中玫瑰花瓣的设定。

技能介绍

(一) 被动-七星光芒剑

夏洛特任意技能命中敌人后,会将下一次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。叠满三层印记后普攻将强化为追加技【七星光芒剑】,追击锁定敌人,连续七次造成物理伤害和减速(最高叠加7层),最后一段额外造成已损生命12%的斩杀伤害,释放期间获得30%免伤。

任意追加技命中都可以对敌人附带伤残效果,造成攻速下降,上限7层。

(二) 一技能-迅光三角剑

起手技:短暂延迟后,夏洛特向指定方向释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成物理伤害,命中后增加持续衰减的移动速度。

追加技:夏洛特向指定方向迅速释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成物理伤害(额外追加30%伤害),命中后增加持续衰减的移动速度。

(三) 二技能-前进喷泉

起手技:夏洛特向指定方向冲刺,同时快速刺击六次,每段造成物理伤害,同时恢复造成伤害的50%生命。

追加技:夏洛特向指定方向冲刺,同时迅速刺击六次,冷却时间减少。每段造成物理伤害,同时恢复造成伤害的50%生命 ;

(四) 三技能-破空光剑

起手技:夏洛特迅速画出七道剑痕,每道剑痕造成物理伤害和减速,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害。技能释放期间处于霸体状态,并获得30%免伤;

追加技:夏洛特迅速画出七道剑痕,每道剑痕造成物理伤害和减速,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害。剑痕成形后发出破空光剑,对中心范围内敌人再次造成同等伤害并击飞0.75秒。技能释放期间处于霸体状态,并获得30%免伤;

2022-05-06 04:54:26
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