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王者荣耀打野怎么玩?几张图带你理清对局思路

发表于:2024-05-03 作者:创始人
编辑最后更新 2024年05月03日,文字其实不好表达意识,下面我以一些图片和思路的优先级(优先级就是可以1时就1,不可以1时才选择2,递推)来解释情况:开局:开局打野的选择有很多种:1,自家红蓝buff开,红蓝buff的选择根据自身习惯

文字其实不好表达意识,下面我以一些图片和思路的优先级(优先级就是可以1时就1,不可以1时才选择2,递推)来解释情况:

开局:

开局打野的选择有很多种:

1,自家红蓝buff开,红蓝buff的选择根据自身习惯,以及前期是否强势来选择,一般来说红buff适合普攻更多的前期更强势的打野,蓝buff适合使用技能频繁的前期较为弱势的打野,不绝对;

2,在打红或者打蓝时,如果遇到反野可以呼叫己方辅助、中单、以及对应边路来支援,这里也可以选择换野;打红或者蓝时可以呼叫队友查看敌方打野动向,以及保护另一个buff野区;

3,打完红蓝buff后的选择:一、反野,通常是知道敌方是相同buff开,且敌方前期较为弱势时;二、二级抓边,通常是己方边路为强势英雄且已经进行过一波互换,当然要是打野有控制(尤其是红开时)成功率较高;三、抢河蟹or刷另一半野区,这是常规操作,均势开。以上的选择是根据自己玩什么打野、前期是否强势、己方中单边路前期是否强势会不会压线、辅助是坦控型还是功能型来判断选择(举两个例子:己方裴擒虎、边路橘右京、中单嫦娥、辅助牛魔大部分的局都可以入侵野区;而己方典韦、边路李信、中单米莱迪、辅助瑶的话能均势开局已经很不错了);

4,开局时即可选择反野,大部分时候是己方打野很强势且对应的其他英雄都很强势时选择。

整体思路

绝大部分moba游戏都是以推塔和推基地为主,杀人和获取中立资源是因为无兵线找不到事做而做的夸大优势的方法。

打野的思路和游戏总思路是一致的,因为除了前期处理第一波野怪外,打野位置十分自由,可选范围更多,总思路为:

1,推塔;

2,守塔(处理兵线);

3,击杀敌人;

4,刷经济。

通常情况下,能杀人时不刷钱,需要处理兵线时杀不杀人并不重要,可以推塔时优先推塔。

发育型打野(代表英雄:李白、娜可露露等)

发育型打野:

一般前期较为弱势,需要一定的经济,装备带来的收益可观,往往在中后期装备成型后更加强势。前期更多的选择是安稳发育,有爆发技能时可以选择支援一波,顺风时跟己方的优势路一并抓人,逆风时多带线补经济。

节奏型打野(代表英雄:裴擒虎、刘备等)

节奏型打野:

英雄整体很全面,前期较为强势,在条件允许的情况下尽量反野打出节奏。后期相对疲软一些,应该在前中期建立优势以更高的经济优势来压制敌方。这类英雄需要注意一句话:除非己方其他各位置都需要发育前期不强势,否则选出来选择和平发育打均势=劣势。

蓝领型打野(代表英雄:猪八戒、廉颇等)

蓝领型打野:

通常是不太需要红蓝buff,且野区经济可以适当让给己方C位的打野。大部分以没有蓝条的战士/坦克为主,团战时充当搅屎棍,有一定的控制能力可以开团。

王者荣耀虽说是一款moba游戏,但是和传统rpg有些类似的是团战,有坦克在前排扛,有常规法师射手在远程输出,而大部分的打野都应该作为那个刺客在boss后方输出。"适时的进场,他们需要你的力量"。

2022-05-06 04:59:17
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