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僵尸、灾难、辐射、瘟疫……1月10日开测的《神话天堂》末世题材新解读

发表于:2024-04-29 作者:创始人
编辑最后更新 2024年04月29日,近年来无论是影视剧作品还是游戏,末世题材对人们产生了极大的吸引力,随便翻开刚刚走过的2017回忆录,你不难发现,僵尸、灾难、辐射、瘟疫等题材的字、音、像等作品给你留下的深刻印象没齿难忘。1月10日,末

近年来无论是影视剧作品还是游戏,末世题材对人们产生了极大的吸引力,随便翻开刚刚走过的2017回忆录,你不难发现,僵尸、灾难、辐射、瘟疫等题材的字、音、像等作品给你留下的深刻印象没齿难忘。

1月10日,末世题材游戏《神话天堂》即将开启不删档测试,游戏之前曝光的玩法和特色都很多了,今天我们的主题是,是认真地和各位聊一聊这些末世题材,以及衍生到《神话天堂》里的末世细节。

僵尸(Zombie)

其实我们最初接触到的僵尸来自于香港电影,林正英老师的僵尸系列电影将早期僵尸的形象深深的刻画在人心。清朝的官服、额头的符纸、獠牙和长指甲再加上跳跃的行走方式,是此时僵尸的特点。

据传,中国僵尸是上古时代由那只与女娲、昊天、伏羲同时被称作四大古神之一的神兽"犼"的三魂与躯体衍生而成。相传犼性恶,黄帝蚩尤交战,天下大乱时趁机祸乱人间,被女娲和伏羲协力封印,将其灵魂抽出,但灵魂逃离了两神的封印,分别和黄帝手下大将赢勾、后卿,以及黄帝的女儿魃相融,成为中国古代四大僵尸始祖中的三只,另外一只最为凶猛的吸血僵尸始祖将臣则是由犼的身体与昊天赠其的神树枝相融合形成。

尽管中国僵尸由来已久,但以中国僵尸为题材的各种字、音、像以及游戏作品中,都没出现过因为中国僵尸导致的大范围恐慌。人们往往在这些作品中能够看到的是少数强大的僵尸危害一方,结局则总是被像林道长这样的高手镇压消灭。

而在西方,僵尸的概念就不是那么出神入化了,西方的僵尸其实是对"活死人"的统称。最早让我们接触到的西方僵尸形象源自一部MV作品--《Thriller》。

这些复生的亡灵,一般是由于某种灾变引起的,规模巨大,且引起人们极度的恐慌。这样的特点使其成为了很多作品的题材,像是《生化危机》(ResidentEvil/Biohazard)、《求生之路》(Life4Dead)以及由托尼·摩尔(Tony Moore)的同名漫画为题材的系列《行尸走肉》(The Walking Dead)系列作品,是最近几年大家都耳熟能详的。

当然,僵尸只是作为这些末世题材的怪物代表而已,其他诸如吸血鬼、木乃伊、科学怪人等也都在近几年成为了末世题材作品所青睐的素材。无论怪物的种类如何变化,怪物诞生之时,所带来的结果却从没变化过,那就是灾难。

所以末世题材中在僵尸这些怪物题材之外的还有灾难。

灾难(Disaster)

这里指的灾难一般是天灾,也就是非人为的。很多末世作品都从这里面取材。国内像是《唐山大地震》,就是以1976年7月28日接近凌晨3点43分的时候发生的强度里氏7.8级的强地震。据计算,当时的强震产生的能量相当于400颗广岛原子弹爆炸。而且由于当时发生在凌晨,造成24万余人因此丧生,16.4万人重伤,列于20世纪世界地震史死亡人数第三。

除地震外,流星撞击地球的题材也多被各作品采用。国内译作《天地大重装》(Armegaddon)的影片,就描述了美国太空总署发现巨大陨石向地球方向而来之后发生的故事。其实实际上还有一种说法解释恐龙灭绝的原因也是由于地球受到小行星碰撞。这次碰撞导致地球被大量的尘埃笼罩,植物光合作用停止,空气含氧量降低,巨型生物因此灭绝。

不难发现,这种自然灾难引起的末日恐慌由于是不可抗的,更让人难以接受。相比怪物带来的惊吓,自然灾难带来的是人类对生存的渴望以及与环境抗争的拼搏过程。所以像是《H1Z1》、《DayZ》以及《绝地求生》(PUBG)类型的末日生存游戏才吸引了众多玩家。

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